Patrones del cubo Rubik 3×3

Con un cubo resuelto puedes hacer figuras llamativas en pocos movimientos. Aquí tienes 15 patrones del cubo Rubik 3×3, desde el sencillo tablero de ajedrez hasta el superflip.

Cada algoritmo está comprobado en un modelo del cubo, y cada dibujo sale del mismo algoritmo. Puedes hacer el patrón movimiento a movimiento en un cubo 3D y volver después al cubo resuelto con la secuencia inversa.

Cómo se hace un patrón en el cubo

Para cada patrón necesitas un cubo 3×3 resuelto. Sostenlo con el blanco arriba y el verde al frente, como en la mayoría de las guías. Después haz el algoritmo de izquierda a derecha.

Las letras indican las caras: R derecha, L izquierda, U arriba, D abajo, F frente y B atrás. Una letra sola es un cuarto de vuelta en sentido horario, R' en sentido antihorario y R2 media vuelta. Si la notación es nueva para ti, mira primero la notación del cubo Rubik.

Cada dibujo muestra el cubo desde la esquina de arriba, a la derecha y de enfrente: la cara blanca, la verde y la roja después de los movimientos. La línea «Para deshacerlo» es la secuencia inversa, que borra la figura y deja el cubo resuelto otra vez. El botón «Hacer el patrón» lo reproduce movimiento a movimiento en el cubo 3D del creador de patrones.

Cubo Rubik con el patrón tablero de ajedrez

1. Tablero de ajedrez

6 movimientos · muy fácil · cubo 3×3, empieza resuelto

U2 D2 F2 B2 L2 R2

Para deshacerlo: R2 L2 B2 F2 D2 U2

El más conocido de los patrones del cubo Rubik, también llamado damero. En cada cara se alternan dos colores opuestos, como en un tablero de ajedrez. Con las capas del medio es aún más corto: M2 E2 S2 da el mismo dibujo. Para deshacerlo, basta con repetir los mismos movimientos.

Verlo movimiento a movimiento en el laboratorio de notación

Cubo Rubik con el patrón tablero de ajedrez de tres colores

2. Tablero de ajedrez de tres colores

20 movimientos · intermedio · cubo 3×3, empieza resuelto

U' R2 L2 F2 B2 U' R L F B' U F2 D2 R2 L2 F2 U2 F2 U' F2

Para deshacerlo: F2 U F2 U2 F2 L2 R2 D2 F2 U' B F' L' R' U B2 F2 L2 R2 U

Un paso más que el tablero de ajedrez: en cada cara, el centro, las aristas y las esquinas tienen tres colores distintos. La secuencia es más larga, pero la mayoría de los movimientos son medias vueltas y se hace de corrido sin problema.

Verlo movimiento a movimiento en el laboratorio de notación

Cubo Rubik con el patrón cubo dentro de un cubo

3. Cubo dentro de un cubo

15 movimientos · intermedio · cubo 3×3, empieza resuelto

F L F U' R U F2 L2 U' L' B D' B' L2 U

Para deshacerlo: U' L2 B D B' L U L2 F2 U' R' U F' L' F'

En una esquina aparece de pronto un cubo pequeño de 2×2 dentro del cubo grande. Si sostienes el cubo con el blanco arriba y el verde al frente, el cubo pequeño queda arriba, en la esquina derecha de enfrente. Es uno de los patrones favoritos para enseñar a otros.

Verlo movimiento a movimiento en el laboratorio de notación

Cubo Rubik con el patrón cubo dentro de un cubo dentro de un cubo

4. Cubo dentro de un cubo dentro de un cubo

18 movimientos · difícil · cubo 3×3, empieza resuelto

U' L' U' F' R2 B' R F U B2 U B' L U' F U R F'

Para deshacerlo: F R' U' F' U L' B U' B2 U' F' R' B R2 F U L U

La versión doble: un cubo grande, dentro un cubo de 2×2 y dentro de este una sola pieza de un tercer color. Con 18 movimientos es algo más largo, así que conviene aprenderlo en grupos de tres.

Verlo movimiento a movimiento en el laboratorio de notación

Cubo Rubik con el patrón Superflip

5. Superflip

20 movimientos · difícil · cubo 3×3, empieza resuelto

U R2 F B R B2 R U2 L B2 R U' D' R2 F R' L B2 U2 F2

Para deshacerlo: F2 U2 B2 L' R F' R2 D U R' B2 L' U2 R' B2 R' B' F' R2 U'

Las doce aristas están volteadas y todo lo demás está en su sitio. El superflip es famoso porque su solución más corta tiene 20 movimientos. En 1995 se demostró con este patrón que algunas posiciones necesitan 20 movimientos. La historia completa está en el cubo Rubik en 20 movimientos.

Verlo movimiento a movimiento en el laboratorio de notación

Cubo Rubik con el patrón cruz

6. Cruz

11 movimientos · fácil · cubo 3×3, empieza resuelto

U F B' L2 U2 L2 F' B U2 L2 U

Para deshacerlo: U' L2 U2 B' F L2 U2 L2 B F' U'

En cada cara hay una cruz grande del color del centro, y las cuatro esquinas son de otro color. Parece difícil, pero solo necesita once movimientos.

Verlo movimiento a movimiento en el laboratorio de notación

Cubo Rubik con el patrón seis puntos

7. Seis puntos

8 movimientos · muy fácil · cubo 3×3, empieza resuelto

U D' R L' F B' U D'

Para deshacerlo: D U' B F' L R' D U'

Cada cara es de un solo color, salvo el centro, que destaca como un punto de color. Parece que solo los seis centros cambiaron de lugar. Son ocho movimientos fáciles de recordar: siempre una cara y su cara opuesta.

Verlo movimiento a movimiento en el laboratorio de notación

Cubo Rubik con el patrón rayas verticales

8. Rayas

17 movimientos · intermedio · cubo 3×3, empieza resuelto

F U F R L2 B D' R D2 L D' B R2 L F U F

Para deshacerlo: F' U' F' L' R2 B' D L' D2 R' D B' L2 R' F' U' F'

Las caras de arriba y de abajo quedan de un solo color, y alrededor corren rayas verticales de tres colores. El patrón luce más si giras el cubo despacio sobre su eje.

Verlo movimiento a movimiento en el laboratorio de notación

Cubo Rubik con el patrón zigzag

9. Zigzag

12 movimientos · fácil · cubo 3×3, empieza resuelto

R L F B R L F B R L F B

Para deshacerlo: B' F' L' R' B' F' L' R' B' F' L' R'

En las cuatro caras de los lados se forma un zigzag en diagonal, y las caras de arriba y de abajo quedan de un solo color. La secuencia es sencilla: R L F B tres veces seguidas.

Verlo movimiento a movimiento en el laboratorio de notación

Cubo Rubik con el patrón más y menos

10. Más y menos

6 movimientos · muy fácil · cubo 3×3, empieza resuelto

U2 R2 L2 U2 R2 L2

Para deshacerlo: L2 R2 U2 L2 R2 U2

Al frente y atrás aparece un signo más; a la izquierda y a la derecha, un signo menos. Son solo seis medias vueltas: un buen primer patrón para niños y principiantes.

Verlo movimiento a movimiento en el laboratorio de notación

Cubo Rubik con el patrón alambre

11. Alambre

18 movimientos · fácil · cubo 3×3, empieza resuelto

R L F B R L F B R L F B R2 B2 L2 R2 B2 L2

Para deshacerlo: L2 B2 R2 L2 B2 R2 B' F' L' R' B' F' L' R' B' F' L' R'

En las caras de los lados, una franja se dobla en forma de Z, como un alambre doblado. Los primeros doce movimientos ya los conoces del zigzag; después vienen seis medias vueltas.

Verlo movimiento a movimiento en el laboratorio de notación

Cubo Rubik con el patrón letras T

12. Letras T

9 movimientos · fácil · cubo 3×3, empieza resuelto

F2 R2 U2 F' B D2 L2 F B

Para deshacerlo: B' F' L2 D2 B' F U2 R2 F2

En las caras aparecen letras T grandes: unas de pie, otras acostadas o de cabeza. Con nueve movimientos se hace en un momento.

Verlo movimiento a movimiento en el laboratorio de notación

Cubo Rubik con el patrón anaconda

13. Anaconda

14 movimientos · intermedio · cubo 3×3, empieza resuelto

L U B' U' R L' B R' F B' D R D' F'

Para deshacerlo: F D R' D' B F' R B' L R' U B U' L'

Una serpiente de un segundo color da una vuelta completa al cubo. Síguela con el dedo: pasa sin cortes por varias caras.

Verlo movimiento a movimiento en el laboratorio de notación

Cubo Rubik con el patrón pitón

14. Pitón

14 movimientos · intermedio · cubo 3×3, empieza resuelto

F2 R' B' U R' L F' L F' B D' R B L2

Para deshacerlo: L2 B' R' D B' F L' F L' R U' B R F2

La hermana mayor de la anaconda: una serpiente más ancha que corre en franjas por arriba y luego se enrosca por las esquinas. Si ya sabes hacer la anaconda, esta te costará poco.

Verlo movimiento a movimiento en el laboratorio de notación

Cubo Rubik con el patrón Tetris

15. Tetris

8 movimientos · fácil · cubo 3×3, empieza resuelto

L R F B U' D' L' R'

Para deshacerlo: R L D U B' F' R' L'

En cada cara, bloques de colores encajan como las piezas del videojuego Tetris. Bastan ocho movimientos, y el patrón se ve distinto desde cada cara.

Verlo movimiento a movimiento en el laboratorio de notación

Deshacer el patrón y volver al cubo resuelto

Deshacer un patrón es más fácil de lo que parece. Lee el algoritmo de atrás hacia adelante y gira cada movimiento en el sentido contrario: R pasa a ser R', R' pasa a ser R, y las medias vueltas como U2 no cambian. En cada tarjeta, la línea «Para deshacerlo» ya trae esa secuencia inversa escrita.

En el tablero de ajedrez, el más y menos, el zigzag y el superflip basta con repetir los mismos movimientos una vez. Los seis puntos, en cambio, desaparecen al repetir los ocho movimientos dos veces más. Si te perdiste a mitad de camino, el resolvedor de cubo Rubik lee los colores y te enseña la solución movimiento a movimiento.

Consejos para que las figuras salgan bien

Con estas costumbres los patrones salen a la primera:

  • No cambies la forma de sostenerlo. El error más común es girar el cubo entero en la mano a mitad de la secuencia. Entonces R señala otra cara y el patrón ya no sale.
  • Aprende por grupos. Divide las secuencias largas en grupos de tres o cuatro movimientos. El grupo R L F B del zigzag, por ejemplo, se recuerda enseguida.
  • Empieza por lo fácil. El tablero de ajedrez, el más y menos y los seis puntos tienen pocos movimientos. Si lo pruebas con tus hijos, también te sirve la guía cómo armar un cubo Rubik para niños.
  • Combina patrones. Si haces el tablero de ajedrez y después los seis puntos, sale otro dibujo nuevo. Pruébalo en el creador de patrones, donde un error no cuesta nada.
  • Un cubo que gira suave ayuda. En secuencias largas como el superflip se nota enseguida si el cubo se traba. Qué mirar al elegir uno lo explica la guía del mejor cubo Rubik para speedcubing.

Por qué los patrones ayudan a aprender

Los patrones son algo más que un truco para enseñar en una fiesta. Quien los hace practica la notación sin darse cuenta y empieza a sentir cómo se mueven las esquinas y las aristas. Si después de las figuras quieres resolver el cubo completo, el mejor paso siguiente es la guía cómo armar un cubo Rubik. Más adelante puedes medir tus tiempos con el cronómetro para cubo Rubik.

Preguntas frecuentes sobre los patrones

¿Cómo se hace el tablero de ajedrez en el cubo Rubik?

Empieza con un cubo resuelto, con el blanco arriba y el verde al frente. Después haz U2 D2 F2 B2 L2 R2, es decir, una media vuelta en cada cara. Con las capas del medio es más corto: M2 E2 S2.

¿Cuál es el patrón más fácil del cubo Rubik?

Los más fáciles son el tablero de ajedrez, el más y menos y los seis puntos. Bastan de seis a ocho movimientos. El tablero de ajedrez y el más y menos desaparecen al repetir los mismos movimientos; para los seis puntos tienes que hacer los ocho movimientos dos veces más.

¿El cubo tiene que estar resuelto antes de empezar?

Sí. Todos los algoritmos parten de un cubo resuelto. Si empiezas con un cubo revuelto no sale ningún patrón, solo otra posición al azar.

¿Qué es el superflip?

En el superflip las doce aristas están en su sitio, pero volteadas; las esquinas y los centros están resueltos. Su solución más corta tiene 20 movimientos, por eso es una de las posiciones más difíciles del cubo de Rubik.

¿Por qué mi patrón no se ve como en el dibujo?

Casi siempre el cubo se giró en la mano a mitad de camino o un movimiento se hizo en el sentido contrario. Revisa cómo lo sostienes (blanco arriba, verde al frente) y compara movimiento a movimiento con el cubo 3D. Si tu cubo tiene otro esquema de colores, solo cambian los colores: la figura es la misma.

¿Estos patrones sirven para el cubo Rubik 2×2 o 4×4?

Estos algoritmos son para el cubo 3×3. En el 2×2 solo salen los patrones que no necesitan aristas ni centros. El 4×4 tiene sus propios patrones.