Cómo armar un cubo Rubik para niños

¿Quieres armar tu cubo Rubik sin ayuda, de principio a fin? ¡Puedes lograrlo! Aquí aprendes cómo armar un cubo Rubik 3×3 en 7 pasos pequeños. Cada paso tiene una sola meta, un dibujo grande y un dibujo de control que te pregunta: «¿Lo lograste?».

Si te acompaña una persona adulta, es todavía más fácil. Al final de la página hay un plan de clases y consejos para madres y padres. No hace falta cuenta, nombre ni foto: basta con un cubo y un poco de paciencia.

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La solución del cubo Rubik en PDF tiene todos los pasos con dibujos para imprimir y tener al lado del cubo.

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¿Qué cubo es el tuyo?

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5×5: el gran retoPara quien ya sabe armar el 4×4. Tiene muchas piezas y pide mucha paciencia, pero no necesitas un método nuevo.

Antes de empezar: las tres clases de piezas

Tu cubo tiene 54 casillas de colores, pero solo tres clases de piezas:

CentrosTienen un solo color y están en el medio de cada cara. Nunca cambian de lugar. Te dicen de qué color será esa cara al final.
AristasTienen dos colores y están entre dos centros. La arista blanca y roja va entre el centro blanco y el centro rojo.
EsquinasTienen tres colores y están en las esquinas. Una esquina está en su sitio cuando sus tres colores coinciden con los tres centros que la rodean.
Solo los centros tienen color: en el medio de cada cara hay una pieza de un solo color.
Solo los centros tienen color: en el medio de cada cara hay una pieza de un solo color.
Solo las aristas tienen color: cada una tiene dos colores.
Solo las aristas tienen color: cada una tiene dos colores.
Solo las esquinas tienen color: cada una tiene tres colores.
Solo las esquinas tienen color: cada una tiene tres colores.

Vamos a armar el cubo como un pastel de tres pisos: primero el piso de abajo, después el del medio y al final el de arriba. Son 7 pasos en total.

  • Sesiones cortas: Cada sesión dura de 10 a 15 minutos. En cada sesión aprendes un solo paso.
  • Cada paso tiene una sola meta: Cuando la cumplas, mira el dibujo de control. Si tu cubo se parece, en la próxima sesión pasas al paso siguiente.
  • La velocidad no importa: Primero tienes que poder hacer la cruz blanca con calma y sin ayuda. Medir el tiempo viene mucho después.

Los movimientos: letras y palabras

Sostén el cubo delante de ti. Cada cara tiene una letra:

  • R = cara derecha, L = cara izquierda
  • U = cara de arriba, D = cara de abajo
  • F = cara de enfrente, la que te mira a ti

El signo ' después de la letra significa girar en el sentido contrario, y el 2 significa girar dos veces. Debajo de cada movimiento hay unas palabras cortas que lo dicen. Puedes decirlas en voz alta mientras giras. En los dibujos, la flecha te enseña hacia dónde girar.

R: derecha sube. La cara derecha gira hacia arriba.
R: derecha sube. La cara derecha gira hacia arriba.
R': derecha baja. La cara derecha gira hacia abajo.
R': derecha baja. La cara derecha gira hacia abajo.
U: arriba a la izquierda. La capa de arriba gira hacia la izquierda.
U: arriba a la izquierda. La capa de arriba gira hacia la izquierda.
U': arriba a la derecha. La capa de arriba gira hacia la derecha.
U': arriba a la derecha. La capa de arriba gira hacia la derecha.
F: frente a la derecha. La cara de enfrente gira en sentido horario.
F: frente a la derecha. La cara de enfrente gira en sentido horario.
F': frente a la izquierda. La cara de enfrente gira en sentido antihorario.
F': frente a la izquierda. La cara de enfrente gira en sentido antihorario.
L': izquierda sube. La cara izquierda gira hacia arriba.
L': izquierda sube. La cara izquierda gira hacia arriba.
L: izquierda baja. La cara izquierda gira hacia abajo.
L: izquierda baja. La cara izquierda gira hacia abajo.
D': abajo a la izquierda. La capa de abajo gira hacia la izquierda.
D': abajo a la izquierda. La capa de abajo gira hacia la izquierda.
D: abajo a la derecha. La capa de abajo gira hacia la derecha.
D: abajo a la derecha. La capa de abajo gira hacia la derecha.

Muy importante: En medio de una secuencia solo giras caras, nunca el cubo entero. Las casillas grises de los dibujos no importan en ese momento.

Al lado de cada paso hay un cubo 3D. No se mueve solo: cuando tocas «Reproducir», enseña los movimientos despacio, y con «Siguiente movimiento» avanzas de uno en uno. Todas las letras, explicadas con más detalle, están en la notación del cubo Rubik.

1La cruz blanca

Meta: Una cruz blanca alrededor del centro blanco.

Sostén el cubo: Con el centro blanco arriba.

Busca las cuatro aristas que tienen blanco y otro color. Lleva cada una junto al centro blanco. El otro color tiene que coincidir con el centro de al lado: la arista blanca y roja va junto al centro rojo.

Si la arista está abajo: Gira la cara de abajo hasta que la arista quede debajo del centro de su color. Después gira el frente 2 veces. La arista sube a su sitio en la cruz. En el ejemplo del dibujo:

D' F2

  • D'abajo a la izquierda
  • F2frente 2 veces
La arista blanca y verde está abajo. Primero gira la cara de abajo y la arista queda debajo del centro verde. Después la cara de enfrente gira 2 veces y la arista sube a la cruz.
La arista blanca y verde está abajo. Primero gira la cara de abajo y la arista queda debajo del centro verde. Después la cara de enfrente gira 2 veces y la arista sube a la cruz.

¿Lo lograste? Arriba hay una cruz blanca. En las cuatro caras de los lados, la arista de la cruz tiene el mismo color que el centro.

Dibujo de control: la cruz blanca está lista y el color de al lado de cada arista coincide con su centro.
Dibujo de control: la cruz blanca está lista y el color de al lado de cada arista coincide con su centro.

Repite este paso si: La cruz es blanca, pero los colores de los lados no coinciden con los centros. Sostén el cubo con esa arista al frente, gira el frente 2 veces para bajarla y vuelve a colocarla.

2Las esquinas blancas

Meta: Toda la cara blanca y la fila de abajo en los lados.

Sostén el cubo: Dale la vuelta: ahora el blanco está abajo. A partir de aquí, el blanco se queda siempre abajo.

Busca arriba una esquina con blanco. Gira la cara de arriba hasta que la esquina quede justo encima de su sitio: sus otros dos colores tienen que coincidir con los dos centros de los lados. Pon la esquina arriba, a la derecha y al frente. Después haz estos cuatro movimientos hasta que la esquina baje a su sitio, 1, 3 o 5 veces:

R U R' U'

  • Rderecha sube
  • Uarriba a la izquierda
  • R'derecha baja
  • U'arriba a la derecha
El blanco está abajo y la esquina blanca, azul y roja está arriba, a la derecha y al frente. Derecha sube, arriba a la izquierda, derecha baja, arriba a la derecha: la esquina baja a su sitio.
El blanco está abajo y la esquina blanca, azul y roja está arriba, a la derecha y al frente. Derecha sube, arriba a la izquierda, derecha baja, arriba a la derecha: la esquina baja a su sitio.

¿Se ve todo revuelto a mitad de camino? Es normal. Cuando la esquina llega a su sitio, la capa de abajo vuelve a estar bien. No gires el cubo entero entre una repetición y otra.

¿Lo lograste? La cara de abajo es toda blanca. La fila de abajo de cada lado tiene el color de su centro.

Dibujo de control: el blanco abajo y la fila de abajo de cada lado del color de su centro. Las piezas grises todavía no importan.
Dibujo de control: el blanco abajo y la fila de abajo de cada lado del color de su centro. Las piezas grises todavía no importan.

Repite este paso si: La cara blanca está completa, pero la fila de abajo de los lados no coincide con los centros. Pon la esquina equivocada abajo, a la derecha y al frente, y haz una vez R U R' U': la esquina sube y la vuelves a colocar. Si se deshizo la cruz blanca, vuelve al paso 1.

3La segunda capa

Meta: Las cuatro aristas de la fila del medio.

Sostén el cubo: El blanco sigue abajo. Busca arriba una arista sin amarillo. Gira la cara de arriba hasta que el color de enfrente de la arista coincida con el centro de enfrente: verás una T al revés. Si el color de arriba de la arista coincide con el centro de la derecha, la arista va a la derecha:

U R U' R' U' F' U F

  • Uarriba a la izquierda
  • Rderecha sube
  • U'arriba a la derecha
  • R'derecha baja
  • U'arriba a la derecha
  • F'frente a la izquierda
  • Uarriba a la izquierda
  • Ffrente a la derecha
La arista azul y roja está encima del centro azul, con el rojo arriba. Como el rojo está a la derecha, la arista va a la derecha y después de ocho movimientos está en su sitio.
La arista azul y roja está encima del centro azul, con el rojo arriba. Como el rojo está a la derecha, la arista va a la derecha y después de ocho movimientos está en su sitio.

Si la arista tiene que ir a la izquierda, haz la secuencia de espejo:

U' L' U L U F U' F'

  • U'arriba a la derecha
  • L'izquierda sube
  • Uarriba a la izquierda
  • Lizquierda baja
  • Uarriba a la izquierda
  • Ffrente a la derecha
  • U'arriba a la derecha
  • F'frente a la izquierda

Los primeros cuatro movimientos le hacen sitio a la arista. Los otros cuatro traen de vuelta la arista y la esquina. A mitad de la secuencia, una esquina de la capa de abajo sale de su sitio; al terminar, vuelve a estar en su lugar.

¿Lo lograste? Las dos capas de abajo están completas: la fila de abajo y la del medio de cada lado tienen el color de su centro. Solo la capa de arriba está revuelta.

Dibujo de control: dos capas terminadas, solo falta la capa amarilla de arriba.
Dibujo de control: dos capas terminadas, solo falta la capa amarilla de arriba.

Repite este paso si: Hay una arista al revés en la fila del medio. Coloca cualquier arista de arriba en ese sitio: la arista al revés sube, y después la colocas bien. Si se deshizo la capa de abajo, algún movimiento salió mal: vuelve al paso 2.

4La cruz amarilla

Meta: Una cruz amarilla arriba. Los colores de los lados todavía no importan.

Sostén el cubo: Ahora el amarillo está arriba. Mira solo las aristas de arriba: ¿ves un punto, una L o una línea?

Punto: desde arriba solo se ve el centro amarillo.
Punto: desde arriba solo se ve el centro amarillo.
L: las aristas amarillas están atrás y a la izquierda, como las agujas del reloj a las 9 y a las 12.
L: las aristas amarillas están atrás y a la izquierda, como las agujas del reloj a las 9 y a las 12.
Línea: está acostada, de izquierda a derecha.
Línea: está acostada, de izquierda a derecha.

Pon la línea acostada. Pon la L atrás y a la izquierda: sus dos brazos apuntan a las 9 y a las 12. Después haz estos movimientos:

F R U R' U' F'

  • Ffrente a la derecha
  • Rderecha sube
  • Uarriba a la izquierda
  • R'derecha baja
  • U'arriba a la derecha
  • F'frente a la izquierda

El punto se convierte en una L, la L en una línea y la línea en la cruz. Antes de cada intento, gira la cara de arriba hasta que la L o la línea estén bien puestas. Los cuatro movimientos del medio ya los conoces del paso 2: primero gira el frente, después R U R' U' y al final el frente vuelve atrás.

Con seis movimientos, la línea acostada se convierte en la cruz amarilla. Al final, las dos capas de abajo siguen completas.
Con seis movimientos, la línea acostada se convierte en la cruz amarilla. Al final, las dos capas de abajo siguen completas.

¿Lo lograste? Arriba, las cuatro aristas amarillas y el centro amarillo forman una cruz. Las dos capas de abajo siguen completas.

Dibujo de control: desde arriba se ve una cruz amarilla.
Dibujo de control: desde arriba se ve una cruz amarilla.

Repite este paso si: Se deshicieron las dos capas de abajo; entonces algún movimiento salió mal y tienes que volver al paso 3. Si siempre ves una o tres aristas amarillas, tal vez alguien sacó piezas del cubo y las volvió a poner mal. Eso no se arregla con movimientos: pide ayuda a una persona adulta.

5Las aristas amarillas

Meta: Las cuatro aristas de la cruz amarilla tienen también en el lado el color de su centro.

Sostén el cubo: Gira la cara de arriba hasta que dos aristas tengan en el lado el color de su centro. Pon esas dos atrás y a la derecha. Después haz estos movimientos:

R U R' U R U2 R' U

  • Rderecha sube
  • Uarriba a la izquierda
  • R'derecha baja
  • Uarriba a la izquierda
  • Rderecha sube
  • U2arriba 2 veces
  • R'derecha baja
  • Uarriba a la izquierda

La cara derecha siempre sube y baja, y la de arriba siempre va a la izquierda. No olvides la U del final. ¿Coinciden dos aristas que están una enfrente de la otra? Entonces haz los movimientos una vez y vuelve a mirar. Mientras tanto, las esquinas amarillas cambian de lugar; no pasa nada, los pasos 6 y 7 las arreglan.

La arista de la derecha y la de atrás coinciden, la de enfrente no. Después de ocho movimientos, la arista azul de enfrente también coincide con el centro azul.
La arista de la derecha y la de atrás coinciden, la de enfrente no. Después de ocho movimientos, la arista azul de enfrente también coincide con el centro azul.

¿Lo lograste? El color del lado de las cuatro aristas amarillas coincide con su centro.

Dibujo de control: las cuatro aristas amarillas coinciden en el lado con sus centros. Las esquinas están en gris porque ahora les toca a ellas.
Dibujo de control: las cuatro aristas amarillas coinciden en el lado con sus centros. Las esquinas están en gris porque ahora les toca a ellas.

Repite este paso si: Las aristas todavía no coinciden. Casi siempre se olvidó la U del final, o las aristas que coinciden estaban al frente y no atrás y a la derecha. Si se deshicieron las dos capas de abajo, vuelve al paso 3.

6Coloca las esquinas amarillas

Meta: Cada esquina amarilla en su sitio. Todavía no hace falta que el amarillo mire hacia arriba.

Sostén el cubo: Busca una esquina cuyos tres colores coincidan con los tres centros de al lado. Pon esa esquina arriba, a la derecha y al frente y haz estos movimientos:

U R U' L' U R' U' L

  • Uarriba a la izquierda
  • Rderecha sube
  • U'arriba a la derecha
  • L'izquierda sube
  • Uarriba a la izquierda
  • R'derecha baja
  • U'arriba a la derecha
  • Lizquierda baja

La cara de arriba gira una vez a la izquierda y otra a la derecha, y así cada vez. Entre medio, las manos se turnan: derecha sube, izquierda sube, derecha baja, izquierda baja. Repite hasta que todas las esquinas estén en su sitio, casi siempre una o dos veces. ¿No coincide ninguna esquina? Entonces haz los movimientos una vez y vuelve a buscar.

La esquina de la derecha, al frente, ya está en su sitio. Se queda quieta, y las otras tres dan una vuelta hasta llegar a su lugar.
La esquina de la derecha, al frente, ya está en su sitio. Se queda quieta, y las otras tres dan una vuelta hasta llegar a su lugar.

¿Lo lograste? Los tres colores de cada esquina coinciden con los tres centros de al lado. El amarillo puede mirar hacia un lado.

Dibujo de control: las cuatro esquinas están en su sitio. Dos todavía tienen el amarillo hacia un lado; el paso 7 lo arregla.
Dibujo de control: las cuatro esquinas están en su sitio. Dos todavía tienen el amarillo hacia un lado; el paso 7 lo arregla.

Repite este paso si: La esquina de la derecha, al frente, ya no está en su sitio. El cubo se sostuvo mal o un movimiento salió mal: vuelve a poner arriba, a la derecha y al frente una esquina que esté en su sitio, y repite. Si las aristas amarillas se volvieron a mezclar, vuelve al paso 5.

7Gira las últimas esquinas

Meta: El amarillo arriba en todas partes: el cubo está resuelto.

Sostén el cubo: Pon una esquina que no tenga el amarillo arriba en el lugar de arriba, a la derecha y al frente. Haz estos cuatro movimientos 2 o 4 veces, hasta que el amarillo mire hacia arriba:

R' D' R D

  • R'derecha baja
  • D'abajo a la izquierda
  • Rderecha sube
  • Dabajo a la derecha
El amarillo de la esquina de la derecha, al frente, mira hacia la derecha. Después de hacer los cuatro movimientos 2 veces, el amarillo mira hacia arriba. La capa de abajo parece rota, y está bien así.
El amarillo de la esquina de la derecha, al frente, mira hacia la derecha. Después de hacer los cuatro movimientos 2 veces, el amarillo mira hacia arriba. La capa de abajo parece rota, y está bien así.

¿Parece rota la capa de abajo? Es normal y tiene que pasar. No gires el cubo entero. Gira solo la cara de arriba para llevar la siguiente esquina mal girada al lugar de arriba, a la derecha y al frente. Después vuelve a hacer los mismos movimientos. Tras la última esquina, las capas de abajo se arreglan solas. Si hace falta, al final gira la cara de arriba una vez más.

¿Lo lograste? Cada cara tiene un solo color. ¡Bien hecho, armaste el cubo Rubik!

Dibujo de control: el cubo está resuelto, con el amarillo arriba y cada lado de un solo color.
Dibujo de control: el cubo está resuelto, con el amarillo arriba y cada lado de un solo color.

Repite este paso si: La capa de abajo sigue rota después de la última esquina. O se giró el cubo entero entre una esquina y otra, o los cuatro movimientos se quedaron a medias en una esquina. Lo más fácil es revolver el cubo y empezar otra vez en el paso 1. El resolvedor de cubo Rubik también resuelve tu cubo desde la posición en la que está.

Plan de clases para personas adultas

Con esta página, una persona adulta puede guiar las clases sin buscar nada más. Cada sesión dura de 10 a 15 minutos. Solo se pasa a la sesión siguiente cuando se cumple la condición de éxito; si no, se practica el mismo paso una sesión más:

Sesión y metaCondición de éxito
1. La cruz blancaHace la cruz sin ayuda, y los cuatro colores de los lados coinciden con los centros.
2. Las esquinas blancasLa cara de abajo es blanca y la fila de abajo de cada lado coincide con su centro.
3. La segunda capaLas dos capas de abajo están completas; elige bien la secuencia hacia la derecha o hacia la izquierda.
4. La cruz amarillaReconoce el punto, la L y la línea, y los pone en la posición correcta.
5. Las aristas amarillasEl color del lado de las cuatro aristas amarillas coincide con su centro.
6. Coloca las esquinas amarillasCada esquina está entre los tres centros de sus mismos colores.
7. Gira las últimas esquinasSigue adelante aunque la capa de abajo parezca rota, y el cubo queda resuelto.

Empieza cada sesión repasando una vez los pasos anteriores. En el paso nuevo, primero haz tú los movimientos despacio. Después, que el niño o la niña los haga diciendo las palabras en voz alta. Tras las siete sesiones, toca resolver juntos el cubo entero de principio a fin.

Consejos para madres y padres

  • Respeta la edad indicada en el envase. Los cubos tienen piezas pequeñas. No dejes a niños muy pequeños solos con el cubo.
  • Elige un cubo que gire con suavidad. Un cubo viejo y duro cuesta mucho a las manos pequeñas y quita las ganas.
  • Sin prisas. En esta etapa no hacen falta cronómetros ni competencias. Un paso al día es suficiente.
  • No ayudes enseguida. Deja que lo intente unos minutos por su cuenta. Si la frustración es grande, el resolvedor de cubo Rubik puede echar una mano.
  • Celebra cada paso. Hasta la cruz blanca es un logro de verdad.
  • Aprende a la vez. Las guías de la cruz blanca, la segunda capa y la última capa explican los mismos pasos con más detalle. El método completo para adultos está en la guía cómo armar un cubo Rubik.

Estas señales indican que hay que repetir un paso:

  • El cubo no se parece al dibujo de control del paso.
  • El paso nuevo deshace una y otra vez lo que ya estaba terminado.
  • En medio de una secuencia, gira el cubo entero.
  • Confunde a menudo las dos direcciones, como R y R'.
  • Se cansó o tiene prisa. Dejarlo por hoy también es una opción.

Esta página no pide el nombre, la edad ni una foto del niño, y no necesita ninguna cuenta. Puedes llevar el progreso en papel, por ejemplo marcando cada paso terminado.

Preguntas frecuentes

¿Cómo armar un cubo Rubik 3×3 para niños?

Con el método por capas en 7 pasos: la cruz blanca, las esquinas blancas, la segunda capa, la cruz amarilla, las aristas amarillas, colocar las esquinas amarillas y girar las últimas esquinas. Cada paso tiene una sola meta y un dibujo de control. Lo mejor es aprender un paso en cada sesión.

¿Cómo explicar a un niño cómo resolver un cubo de Rubik?

Con sesiones cortas y un solo paso cada vez. Primero enséñale los movimientos despacio; después deja que los haga diciendo las palabras en voz alta, como «derecha sube». El dibujo de control le dice si puede pasar al paso siguiente.

¿A qué edad puede un niño armar el cubo Rubik?

No hay una edad exacta. Primero mira la edad indicada en el envase, porque los cubos tienen piezas pequeñas. Un niño que distingue la derecha de la izquierda y sigue instrucciones cortas puede avanzar paso a paso con una persona adulta. Cuentan más la paciencia y las sesiones cortas y regulares que la edad.

¿Cuánto tarda un niño en aprender a armar el cubo?

En esta página se aprende un paso por sesión, así que los siete pasos necesitan al menos siete sesiones cortas. Algunos pasos pueden llevar varias sesiones, y es normal. Lo importante es no pasar al siguiente hasta que el dibujo de control salga sin ayuda.

¿Hace falta saber matemáticas para resolver el cubo Rubik?

No. Bastan unas pocas secuencias cortas de movimientos y mirar con atención. Decir en voz alta las palabras de cada movimiento puede ayudar a seguir la secuencia.

¿El cubo Rubik 2×2 es más fácil para niños?

El cubo 2×2 solo tiene 8 piezas, todas esquinas, así que puede ser un buen comienzo. Muchos de sus movimientos son los mismos que en el 3×3. La explicación está en cómo armar un cubo Rubik 2×2.

¿Qué hacer si nos quedamos atascados en un paso?

Mira el dibujo de control del paso anterior y compáralo con el cubo. Casi siempre el cubo se giró entero a mitad de una secuencia sin darse cuenta. Si nada funciona, el resolvedor de cubo Rubik lee tu cubo y te enseña la solución desde la posición en la que está.