5×5 cubo de cinco capas

Resolvedor de cubo Rubik 5×5

Escanea tu cubo 5×5 con la cámara o marca sus colores a mano y sigue la solución movimiento a movimiento en un cubo 3D: primero los centros, después las aristas y al final como un 3×3.

  • 98 piezas
  • 6 centros fijos
  • ~80 movimientos
  • Cámara o a mano
Cubo Rubik 5×5 revuelto: centros, aristas y esquinas mezclados
Cubo Rubik 5×5 revuelto: centros, aristas y esquinas mezclados
1. Colores2. Revisión3. Solución

¿Cómo quieres ingresar tu cubo 5×5?

Cómo usar el resolvedor 5×5

  1. Escanea o marca los colores. Muestra las seis caras a la cámara una tras otra o toca los 25 colores de cada cara: enfrente, derecha, atrás, izquierda, arriba y abajo. El pequeño cubo 3D te indica qué cara toca y cómo sostener el cubo.
  2. Deja que lo revise. El resolvedor comprueba en tu navegador que cada color aparece exactamente 25 veces, que los centros fijos encajan con el esquema de colores de las esquinas y que todas las esquinas y aristas existen de verdad. Si marcaste una cara girada, casi siempre lo detecta solo.
  3. Deja que calcule la solución. El 5×5 es demasiado grande para calcularlo en el móvil. Por eso solo los colores de tu cubo van a nuestro servidor, nunca una foto. El cálculo suele tardar entre 10 y 60 segundos, a veces más.
  4. Resuélvelo movimiento a movimiento. El cubo 3D muestra cada movimiento y marca las capas que giran. Una barra te indica si toca la parte de los centros, la de las aristas o ya la parte de 3×3.

El cubo 5×5 en pocas palabras

El cubo Rubik 5×5 tiene 98 piezas visibles: 8 esquinas, 12 aristas centrales con dos piezas laterales cada una (36 piezas de arista en total) y 54 piezas centrales, de las que 6 son fijas. Puede tomar unos 2,8 · 1074 posiciones distintas. Los centros fijos dicen de qué color es cada cara, como en el 3×3. Por eso al final no hay paridad de OLL ni de PLL como en el 4×4; solo hay un caso especial propio al emparejar las aristas.

Del cubo revuelto al cubo resuelto

Los dibujos se calcularon a partir de posiciones reales y muestran lo que pasa en cada parte de la solución. En el resolvedor, una barra te indica en qué parte estás.

1. Revuelto: centros y aristas mezclados
1. Revuelto: centros y aristas mezclados
2. Centros listos, piezas de arista todavía separadas
2. Centros listos, piezas de arista todavía separadas
3. Aristas emparejadas: ya se resuelve como un 3×3
3. Aristas emparejadas: ya se resuelve como un 3×3
4. Resuelto: cada cara de un solo color
4. Resuelto: cada cara de un solo color

Qué cambia en el 5×5

Como el 3×3, el 5×5 tiene un centro fijo en cada cara. Estas seis piezas nunca se mueven unas respecto de otras y dicen qué color va en cada cara. Las otras ocho piezas centrales de cada cara, en cambio, cambian de lugar al girar, igual que las dos piezas laterales de cada arista.

Por eso el resolvedor usa el método de reducción: primero arma los centros, después junta cada arista con sus tres piezas y luego resuelve el cubo como un 3×3. Las partes de la solución no se adivinan: se reconocen en el propio cubo. La arista volteada sola del 4×4 (paridad de OLL) no aparece al final en el 5×5; los casos especiales al emparejar las últimas aristas los resuelve el resolvedor a la vez.

Las soluciones tienen normalmente unos 80 movimientos. No es la solución más corta posible, pero es bastante más corta que con un método para principiantes. Antes de mostrarla, tu navegador reproduce cada solución entera en su propio modelo del cubo.

Cómo leer los movimientos de la solución

Una letra gira la capa exterior de esa cara en sentido horario, como si la miraras de frente: R derecha, L izquierda, U arriba, D abajo, F enfrente, B atrás. R' gira en sentido antihorario y R2 es media vuelta. Rw gira juntas las dos capas de la derecha y 3Rw, las tres capas de la derecha. Cómo se llaman las capas del 5×5 lo explica también la guía cómo armar un cubo Rubik 5×5.

¿Quieres aprender a armarlo tú? La guía cómo armar un cubo Rubik 5×5 explica el método de reducción paso a paso. Para practicar sin un cubo de verdad tienes el cubo Rubik 5×5 online. Los cubos más pequeños los resuelves con el resolvedor 4×4 o con el resolvedor de cubo Rubik 3×3.

Los errores más comunes al marcar los colores

  • Cambiar la forma de sostenerlo. Mantén la posición de la primera foto o de la primera cara. Si en medio agarras el cubo de otra manera, marcas caras giradas. El resolvedor casi siempre detecta una sola cara girada y te propone girarla.
  • Inclinar mal para la cara de arriba y la de abajo. Para la cara de arriba inclinas el cubo hacia ti y para la de abajo, alejándolo de ti. El borde que estaba enfrente queda en la cara de arriba en el borde inferior de la cuadrícula, y en la cara de abajo en el borde superior.
  • Confundir el rojo y el naranja. Con luz artificial estos dos colores se parecen, y a veces también el blanco y el amarillo. Escanea con luz del día o revisa las casillas marcadas con un signo de interrogación.
  • Casillas de más o de menos de un color. Los contadores bajo los colores muestran cuántas veces marcaste cada uno. Si un contador pasa de 25, al menos una casilla está mal.
  • Cubos con otros colores. Si tu cubo tiene colores poco habituales, elige para cada uno el más parecido de los seis del resolvedor. Lo importante es marcar siempre igual los mismos colores.

Todos los resolvedores comparados

Tenemos resolvedores para cuatro tamaños de cubo y para el Pyraminx. La tabla muestra en qué se diferencian. Las longitudes de las soluciones están medidas en nuestras pruebas, no estimadas.

RompecabezasPiezas visiblesPosicionesCentros fijosCasos especialesSolución del resolvedor
2x2cubo de dos capas83.674.160noningunosiempre la más corta, 11 movimientos como máximoResolvedor 2x2 · Guía
3x3cubo de tres capas26unos 4,3 · 1019síninguno22 movimientos como máximoResolvedor 3x3 · Guía
4x4cubo de cuatro capas56unos 7,4 · 1045noparidad de OLL y de PLLnormalmente de 40 a 50 movimientosResolvedor 4x4 · Guía
5x5cubo de cinco capas98unos 2,8 · 1074síparidad de aristas al emparejarnormalmente unos 80 movimientosEstás aquí · Guía
Pyraminxpirámide1475.582.720sí (los cuatro centros)ningunosiempre la más corta, 15 movimientos como máximo con las puntasResolvedor Pyraminx · Guía

Preguntas frecuentes sobre el resolvedor 5×5

¿El resolvedor de cubo Rubik 5×5 es gratis?

Sí. No necesitas app, registro ni pagar nada.

¿Por qué el cálculo tarda más en el 5×5?

Un 5×5 tiene unos 2,8 · 1074 posiciones posibles. Para encontrar la solución, el resolvedor busca en tablas grandes que están en nuestro servidor. Eso suele tardar entre 10 y 60 segundos. Si el servidor está calculando el cubo de otra persona, la página te muestra cuántos cubos van antes que el tuyo.

¿Qué se envía al servidor?

Solo los colores de tu cubo, como 150 letras: ninguna foto y ningún dato personal. La imagen de la cámara se procesa solo en tu navegador. Los detalles están en la política de privacidad.

¿El 5×5 tiene paridad?

Al emparejar las aristas puede aparecer un caso en el que las dos piezas laterales de una arista están intercambiadas. El resolvedor lo tiene en cuenta. Las dos paridades del 4×4 no aparecen al final en el 5×5, porque tiene centros fijos.

¿Puedo escanear el cubo 5×5 con la cámara?

Sí. Toca «Escanear con la cámara» y muestra las seis caras una tras otra. Con 25 casillas por cara conviene una luz buena y pareja. Los colores de los que no está seguro llevan un signo de interrogación.

Hice los movimientos y mi cubo no quedó resuelto. ¿Qué pasó?

Casi siempre hay un color mal marcado o cambió la forma de sostener el cubo mientras hacías los movimientos. Compara el cubo 3D con el tuyo y toca «Editar los colores». Tu navegador reproduce cada solución entera antes de mostrarla.

¿Qué color tiene que ir arriba en el 5×5?

Ninguno en concreto. En el 5×5, los centros fijos dicen qué color va en cada cara. Sostén el cubo como quieras, pero no cambies la posición mientras marcas los colores.